Home / Connaissances / La réalité étendue (XR) dans l’EFTP

La réalité étendue (XR) dans l’EFTP

VR virtual reality

De quoi s'agit-il ?

Les produits de connaissance VET Toolbox sur la réalité étendue (XR) sont des outils permettant d’intégrer la XR dans les institutions ou les projets d’EFP et de comprendre le statu quo actuel de l’utilisation de la XR dans les projets de développement de l’EFP.

Comment ça marche ?

Les informations sont disponibles dans un Manuel et un Rapport d’inventaire.

Le Manuel est un document central pour les praticiens qui souhaitent mettre en œuvre la réalité étendue (XR) dans leur établissement ou leur projet d’EFP. Il donne une introduction complète aux technologies XR, présente les avantages et les défis de l’apprentissage immersif, comment mettre en œuvre les technologies XR dans les environnements d’apprentissage, et présente des études de cas intéressantes et les meilleures pratiques dans ce domaine.

Le Rapport d’inventaire présente le statu quo actuel concernant l’utilisation de la XR dans le cadre de l’enseignement et de la formation professionnels (EFP) dans la coopération au développement. Il donne un aperçu de la terminologie XR et de la différenciation entre ses sous-groupes. Les principales conclusions d’une étude évaluant le niveau actuel d’application de la XR dans l’EFP et de 11 entretiens avec des professionnels travaillant avec la technologie XR dans le contexte de l’EFP sont résumées dans ce rapport. Pour compléter cette perspective, trois projets dans lesquels la XR dans l’EFP a été ou est pilotée avec succès dans le cadre de la coopération au développement sont présentés en tant qu’études de cas.

Regardez les vidéos explicatives